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1,用3D在怎么做齿轮大神们帮帮忙

用形shapes(形状)里的star(星形),调节参数,确定齿轮的形状等等,然后加一个shell(壳)命令,调节厚度就好了

用3D在怎么做齿轮大神们帮帮忙

2,3dmax怎么做齿轮

1.创建轮盘,调整尺寸。2.创建轮齿,旋转复制11份。3.创建转轴,选择轮盘,点击复合对象-Pro Boolean,选择并集,拾取所有轮齿。4.切换到差集运算,拾取转轴。5.找到材质编辑器,设置钢铁材质,在透视图中渲染。
先用样条线勾出齿轮的平面图 转化成可编辑样条线 适当调节点 然后回到线级别 实行挤出命令 设置挤出的高度 搞定

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